Voici un article qui a de quoi donner la chaire de poule à quiconque ayant déjàtenu un crayon, une plume ou un pinceau pour tenter de dessiner ou de peindre.
Contrairement aux effets habituels de ce genre (qu’on appelle cartoon shader dans le jargon des animateurs 3D) celui-ci reste très naturel même en animation. Faut voir le vidéo:
http://www.cs.princeton.edu/gfx/proj/wnpr/wnpr_aud_uncmp3.avi
Les traits s’adaptent bien aux contours et mêmes les hachures semblent toujours aussi justes que si une main humaine les utilisait pour simuler les ombrages.
http://www.cs.princeton.edu/gfx/proj/wnpr/